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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量放一放(fàng),多开图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必(bì)须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的(de)话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是(shì)基(jī)础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定(dìng)要(yào)看清法师(shī)的(de)着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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